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ブラブラヘッドライン

ゲーム課金でガチャ制度は廃止するべきやろ
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DLC限定にするべき





【朗報】最近のパチスロえっちすぎる
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あかんやろ
no title

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フォールアウト76さん、オープンワールドの歴史を塗り替えてしまう
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・マップの広さは4の4倍でベセスダ史上最大
・32人同時プレイ可能のMMOオープンワールド
・それぞれのプレイヤーは皆一人ぼっちの状態でフィールドのどこかに目覚める
・フィールドで出会う人々はNPCでなく他のプレイヤーであり、よりリアルな体験ができる
・PvPよりも協力に重きが置かれ、核戦争後の世界でプレイヤー同士が協力しあい人類再建を目指す
・プレイヤーは自分のお店を開いて他人に物を売ったりして生計を立てることができる
・好きな場所に自由に建築することができ、他プレイヤーと共同生活できる
・核発射コードというレアアイテムで好きな地点に核を発射でき、落下地点では環境が激変する
・もちろんMODにも対応





【朗報】PC版モンハンワールド、1ヶ月経っても飽きられない
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【朗報】バトルフィールドV、普通に面白い
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つまらんって言ったやつ出てこいや





【悲報】BFVのオープンβが始まったのに誰も話題にしない
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ワイは割と好き





ポケモンカードさん、エッチwwwwwwwwwwww
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no title

いつのカードだよとかいう無粋なレスはだめ!





もしもSIREN、バイオ4、サイレントヒル、零の世界のどれか一つに行かなければいけないとしたら
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どれが一番生き残れそう?





このエロゲのおっぱい大きくて可愛くて女神のような性格で巨乳の女の子
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かわいい
no title





FF15さん”陽キャグループに入ったような体験”を与えることを目標に作ってた
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キャラクターを愛してもらうために『FFXV』が挑んだ挑戦、ノクトたちに生命を吹き込む〝体験のデザイン”とは? 【CEDEC 2018】
no title


「全員真っ黒!?」
 「えっ? 女の子いないんですか?」

no title


 思わずそんなつっこみを入れたものの、すぐに「これは新たな体験を作るチャンスだ」と思い直したそう。
なぜなら、イケメン4人旅なんてシチュエーションは、これまでのゲームに例を見ないからだ。

no title

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『FFXV』の場合は、“クラスのなかよしイケメングループに入ったような体験”を与えることを目標に、“最も近く、最も心地よい”(より細かい定義は下画像を参照)というコンセプトを設定。
ウェイウェイと騒ぐような“表面的で楽しい友情”と、自己犠牲をいとわないほどの絆で結ばれた“内面的でアツい友情”の双方を描くことで、真のイケメン体験を描き出すのが狙いだ。
no title

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これは開発初期から現在に至るまでぶれることはなく、CXデザインで悩んだときはこのコンセプトに立ち返ることで解決できたのだそう。

no title

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https://www.famitsu.com/news/201808/24162805.html





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